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terça-feira, 30 de julho de 2013

Relatório de atividades (21/07 a 27/07)

As aulas oficialmente começaram na última quinta, mas o Hugo e o Leon não puderam comparecer. Enquanto isso, eu e o Hideki finalizamos a tarefa de reformulação da interface dos menus do jogo e comecei a implementar a interpretação de eventos no mapa do RPG.

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Relatório de atividades (14/07 a 20/07)

Com as férias chegando ao fim, vamos ao resumo das atividades realizadas na semana:

  • Gabriel: Ajustes no editor e roteiro.
  • Hugo: Interface do editor.
  • Lucas Hideki: Testes de batalha no projeto principal.

O Leon ainda está viajando.

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Relatório de atividades (07/07 a 13/07)

Por motivos de viagem, o Leon não pôde fazer mudanças no projeto, mas ele está encarregado da interpretação de eventos no mapa. Quanto às atividades dos demais membros:


  • Gabriel: Interfaces de menu.
  • Hugo: Interface do editor.
  • Lucas Hideki: Interfaces de menu.

segunda-feira, 8 de julho de 2013

Relatório de atividades (30/06 a 06/07)

Fizemos uma reunião na sexta, 05/07, para esclarecer alguns pontos do projeto e nos planejarmos para as férias. Nosso objetivo primário é concluir boa parte da programação principal do jogo (a engine do RPG e o editor) para podermos nos dedicar ao conteúdo, design e testes do jogo em si no segundo semestre. As tarefas realizadas durante a semana foram:


  • Gabriel: Movimentação de personagem, interfaces de menu, roteiro.
  • Hugo: Interface do editor.
  • Lucas Hideki: Interfaces de menu.
  • Leon: Movimentação de personagem.

segunda-feira, 1 de julho de 2013

Relatório de atividades (23/06 a 29/06)

Neste final de sprint, o projeto principal agora já está adaptado para receber os dados gerados pelo editor. Por enquanto ainda não há grandes mudanças que impactam diretamente o jogador, mas, vamos tentar terminar essa etapa mais preparatória durante as férias. Às tarefas:

  • Gabriel: Adaptação do projeto principal ao novo modelo de dados, início da roteirização.
  • Hugo e Leon: Implementação do RPG.
  • Lucas Hideki: Interfaces.