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segunda-feira, 24 de junho de 2013

Relatório de atividades (16/06 a 22/06)

Nessa última semana de aula antes das férias, foi apresentado o progresso dos grupos restantes e tivemos que nos focar nas provas e trabalhos finais, então não houve muito avanço no projeto. Pretendemos, contudo, continuar o desenvolvimento durante as férias.

domingo, 16 de junho de 2013

terça-feira, 11 de junho de 2013

Relatório de atividades (02/06 a 08/06)

Nesta semana, teremos mais uma apresentação para mostrar os avanços no projeto até agora. Pretendemos nos focar nos progressos de jogabilidade (tutorial, início do modo RPG), design (interfaces de menu) e no editor. Os slides serão disponibilizados no próximo relatório. Agora, às atividades!

  • Gabriel: Finalizações no editor (sem interface gráfica), adaptação do projeto principal ao novo modelo de dados e início da implementação de um algoritmo de pathfinding (algoritmo A*) para o RPG.
  • Hugo e Leon: Implementação do RPG.
  • Lucas Hideki: Interfaces.

Ah, algumas imagens bacanas que o Leon fez para as novas interfaces, ainda não implementadas:





domingo, 2 de junho de 2013

Relatório de atividades (26/05 a 01/06)

Semana de feriado, sem grandes evoluções no projeto. Adicionamos os módulos cliente e servidor do Shadow Struggles Online ao nosso repositório, assim todos têm acesso fácil tanto ao Shadow Struggles Online quanto o "Shadow Struggles Offline". Eu (Gabriel) trabalhei no editor e implementei algumas funcionalidades básicas, como gravar e procurar arquivos e dados de objetos.

Tecnicamente, já quase está tudo pronto, testado e documentado (com exceção da interface), mas o processo de edição e remoção de dados de objetos ainda é bem mais complicado do que deveria ser.