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domingo, 26 de maio de 2013

Relatório de atividades (18/05 a 25/05)

  • Gabriel: Gravação de arquivos no editor do jogo e esboço da interface do editor.
  • Hugo: Finalização do tutorial.
  • Leon: Implementação do RPG (movimentação do jogador).
  • Lucas Hideki: Interface de menus.

domingo, 19 de maio de 2013

Relatório de atividades (12/05 a 18/05)

Houve alguns avanços bem significativos no projeto Tools, as ferramentas de implementação do jogo, embora ainda não haja uma interface gráfica. O RPG também está indo bem, mas ainda restam alguns desafios que podem tomar um tempo.

  • Gabriel: Construção das ferramentas (modelos e gerenciamento de arquivos).
  • Hugo e Leon: Implementação do RPG (interpretação/renderização do mapa e movimentação do jogador).
  • Lucas Hideki: Interface de menus.

Para fins de documentação, a seguir vou comentar brevemente sobre o problema de compatibilidade entre os arquivos e como resolvemos.

domingo, 12 de maio de 2013

Relatório de atividades (05/05 a 11/05)

Nessa semana, começamos a implementar o RPG e desenvolver as ferramentas de auxílio na construção do jogo.

  • Gabriel: Implementação dos modelos nas ferramentas.
  • Hugo: Implementação do RPG (interpretação/renderização do mapa e movimentação do jogador).
  • Leon: Interface de menus.
  • Lucas Hideki: Pesquisas sobre serialização para lidar com possíveis problemas de interoperabilidade entre os arquivos gerados pelas ferramentas e o jogo.

domingo, 5 de maio de 2013

Relatório de atividades (28/04 a 04/05)

Início do mês, início de um novo sprint. Nosso objetivo para maio é estabelecer a base para o modo RPG, incluindo as ferramentas de implementação do jogo. A ideia é terminar a programação geral o quanto antes possível para podermos nos concentrar no game design em si, realizando testes e fazendo ajustes. Segue o resumo das atividades realizadas pelos membros da equipe na semana:

  • Gabriel: Game design, modelagem de dados, auxílio à implementação do tutorial.
  • Hugo: Implementação do tutorial.
  • Leon e Lucas Hideki: Interface de menus.