- Gabriel: Refatoração de grande parte do gerenciamento de recursos e mais tentativas de implementar a nova interface através do TableLayout.
- Hugo: Tentativas de implementar um sistema de log e refatorações no código.
- Leon: Testes unitários.
- Lucas Hideki: Documentação de código.
Novamente, o Felipe do Shadow Struggles Online nos auxiliou no que diz respeito à manutenção do código. Adicionalmente, foram levantadas algumas observações quanto ao game design, das quais chegamos a duas decisões:
- Haverá um sistema de "New Game+" quando o jogador chegar a algum final, permitindo que ele regresse a um estado antes de realizar uma escolha. Ele regressará com todos os seus atributos mantidos, mas terá que enfrentar os mesmos inimigos e ver as mesmas cenas novamente.
- Haverá um item especial para limpar a distribuição de pontos realizada por um jogador, permitindo que eles os redistribua. Este item provavelmente será adquirido no Shadow Struggles Online, mediante compra por cash.
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