Decidimos usar as férias para nos concentrarmos em aspectos do projeto que não foram contemplados, fazer preparações para o ano que vem e focar em algumas questões da equipe:
- Restaram alguns probleminhas de internacionalização e Android que pretendemos resolver.
- Nesta versão, 0.1, só foi implementada a primeira fase, além de faltarem algumas funcionalidades extras planejadas (loja de itens, edição de baralho etc.).
- Assim que o aperto de fim de ano permitir, pretendo postar aqui algumas conclusões, aprendizados e conselhos gerais para ajudar outros desenvolvedores e alunos a partir da nossa experiência com o projeto. Também posso dar uma atualizada no guia de Subversion/Subversive, agora que possuo um domínio maior do assunto.
- Após finalizarmos Shadow Struggles em seu escopo inicial, o próximo passo que estamos planejando é a adição de multiplayer, possivelmente utilizando a plataforma do Facebook.
- É provável que o grupo se divida no ano que vem devido à reorganização da turma, então precisamos de uma estratégia que possibilite o desenvolvimento em duas vias.